Sci-fi fantasiebeeld van een krater op het oppervlak van een hemellichaam zoals manen of planeten. 3D-rendering/raytracing.
Sci-fi fantasiebeeld van een krater op het oppervlak van een hemellichaam zoals manen of planeten. 3D-rendering/raytracing.
Ontdek de luxe van een kunstprint achter zwaar acrylglas, waar elk detail tot leven komt met een ongeëvenaarde dieptewerking.
Ik ben grafisch ontwerper uit Dresden en ontwerp voornamelijk met behulp van rendering en raytracing. Af en toe pak ik ook mijn camera, vooral voor landschapsfoto's. Mijn eerste experimenten met raytracers deed ik al in 1993.
Ik gebruik geen AI voor het ontwerpen van mijn afbeeldingen en foto's.