3D-rendering/raytracing van een oppervlak bestaande uit prisma's of driehoeken die zich dynamisch langs een kronkelende lijn uitstrekken. Stijlvol elegant, ingetogen wit, minimalistisch en abstract.
3D-rendering/raytracing van een oppervlak bestaande uit prisma's of driehoeken die zich dynamisch langs een kronkelende lijn uitstrekken. Stijlvol elegant, ingetogen wit, minimalistisch en abstract.
Hoogwaardige fotoprints in een prachtige, duurzame lijst. Beschikbaar in jouw formaat en kleur.
Ik ben grafisch ontwerper uit Dresden en ontwerp voornamelijk met behulp van rendering en raytracing. Af en toe pak ik ook mijn camera, vooral voor landschapsfoto's. Mijn eerste experimenten met raytracers deed ik al in 1993.
Ik gebruik geen AI voor het ontwerpen van mijn afbeeldingen en foto's.