Rendering/raytracing van een plastisch ogende structuur van brokstukken, fragmenten en splinters in wit en grijs.
Rendering/raytracing van een plastisch ogende structuur van brokstukken, fragmenten en splinters in wit en grijs.
Jouw gekozen kunst als print op doek, gespannen in een aluminium frame. Snel en eenvoudig te verwisselen voor een frisse uitstraling, helemaal zoals jij het wilt.
Ik ben grafisch ontwerper uit Dresden en ontwerp voornamelijk met behulp van rendering en raytracing. Af en toe pak ik ook mijn camera, vooral voor landschapsfoto's. Mijn eerste experimenten met raytracers deed ik al in 1993.
Ik gebruik geen AI voor het ontwerpen van mijn afbeeldingen en foto's.